英雄联盟当中英雄众多,无论是属性、定位都各不相同,其中有机制最完美的锤石、盲僧等出场率极高的英雄,自然也有一个机制奇特的英雄,他的出场率0.01%位列倒一,胜率也是倒二,他就是翠神艾翁!
艾翁野区对抗性过于鸡肋
艾翁是保护型打野的代表英雄,而且独特的刷野机制让人不禁为设计师的脑洞点赞!只不过如今的版本是主打前期的上中野打架版本,打野的入侵性和节奏带动作用十分重要,翠神这种英雄恐怕在野区面对阿木木都费劲,更不用说倘若碰到盲僧、赵信、青钢影等英雄!xunji20190201
艾翁该如何重做?
首先作为打野控制是必须有的,而他是保护型辅助的代表,E技能护盾也不可取消,那接下来就看看W技能!草丛是翠神的灵魂,但是效果太过于普通,应该将草丛增加一个类似于皇子大招的增益buff效果,例如为队友增加攻速、抗性、移速等等!
关键来看看大招,大招召唤小菊的跳跃动画过于冗杂,应该适当的加快一些!要是刚刚出场第一次出手就能够造成击飞的话那就再好不过了!而且小菊在翠神死后也应当继续存活一段时间,可以为团队提供不错的效果!
虽然没有孱弱的英雄只有不会玩的召唤师,可是翠神这个英雄确实过于鸡肋,前期根本起不到打野该有的作用!虽然后期可以为C位提供不少保护手段,然而自身的找机会能力却很差,重做迫在眉睫!